Guardians Chronicles | Comment lire les fiches des personnages et les cartes actions. Explications sur la mise en place du jeu et exemple d'un tour de jeu !
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Vous vous posez encore des questions sur ce nouveau jeu de plateau dans l'univers des Super Héros ? Découvrez au sein de cette page de très nombreuses informations sur le jeu, son matériel ainsi que les concepts & objectifs.
Vous allez y découvrir comment lire les fiches de personnages, comment utiliser leurs nombreuses cartes actions, comment mettre en place le matériel, mais aussi le descriptif complet d'un tour de jeu.
Quelques images valant souvent mieux qu'un long discours, je vous invite à cliquer sur les visuels ci-dessous qui vous permettront d'en découvrir plus sur le jeu via une galerie de 10 illustrations !
Pour les allergiques à la langue de Shakespeare, pas de panique, je commente chacune de ces illustrations dans cet article !
Ne manquez pas toutes news Guardians Chronicles sur la page d'acceuil de ce mini site ! Visuels exclusifs, avant-premières, infos sur le Kickstarter, photos des figurines...
LES RÈGLES BETA DE GUARDIANS CHRONICLES EN PDF !
Le PDF des règles beta en Français de Guardians Chronicles a été publié à l'occasion de la campagne Kickstarter permettant le financement du jeu ! Voui ! Voilà qui vous permettra de découvrir et vous familiariser avec le système de Guardians Chronicles et de vous rendre compte du gros potentiel du jeu.
Et pour ceusses qui n'aiment pas la lecture et préfèrent la vidéo, sachez que Guardians Chronicles a bénéficié de deux vidéos sur la Tric Trac TV !
- Guardians Chronicles de l'explication en vidéo sur la Tric Trac TV
- Guardians Chronicles de la partie en vidéo sur la Tric Trac TV
1. QUE CONTIENT LA BOÎTE DU JEU (What's in the box ?) :
Voici le contenu définitif de la grosse boîte de jeu :
- 9 tiles recto-verso représentant la base du Pr. Skarov
- 29 figurines comprenant :
- Les 4 héros de La liberty Patrol et leurs fiches de référence
- Le Professeur Skarov et sa fiche de référence
- 4 supervillains : les 3 soeurs Bushi et le terrible Iron Turtle ainsi que leurs fiches de référence
- 2 x 10 figurines de robots : 10 robots « masculins » et 10 robots « féminins » et leurs fiches de référence
- 7 à 10 cartes action par personnage
- Un bon nombre de Tokens sympas
- 20 cartes événément
- 8 D6 spéciaux
Voilà une belle boîte gavée de matériel ! Il me tarde de voir les concepts arts de Louis et les figurines des 3 soeurs Bushi, d'Iron Turtle et des robots !
Kickstarter et ses bonus : Les futurs paliers du Kickstarter qui devrait être lancé le 15 avril (Stay Tuned !) permettront d'ajouter du matos additionnel à celui présent dans la boîte :
Des nouveaux Héros, des nouveaux Vilains, des packs avec des règles optionnelles, de nouvelles dalles de jeu, de nouveaux objectifs et moult choses sympathiques !
2. GAGNER LA PARTIE - LE BUT DES JOUEURS (Winning the game - Players Goal) :
Dans Guardians Chronicles, 1 à 4 joueurs vont incarner les Super Héros de la Liberty Patrol alors qu'un autre joueur aura pour rôle d'incarner l'infâme Professeur Skarov !
L'objectif des héros sera de mener à bien des plusieurs missions secondaires (comme contrecarrer le lancement de missiles nucléaires ou sauver la fille du Président) et bien évidemment de vaincre le Pr. Skarov alors que cet esprit machiavélique tentera par tous les moyens de les éliminer, aidé par ses minions (Supers Vilains & Robots ) mais aussi le système de défense de la base (Gaz toxique, batteries de lasers sortant des murs, etc.)
Le Pr. Skarov sera bien à l'abri dans sa salle de commandes et activera les pièges pour empêcher la Liberty Patrol d'atteindre leurs objectifs.
Le plateau de jeu fait donc partie intégrante du fun du jeu et est un acteur à lui seul. M'est avis que nombreux sont ceux qui voudront incarner le vil professeur ! Mouhahahaha !
Les 9 dalles recto-verso et les nombreux objectifs promettent une très bonne rejouabilité et de nombreux challenges tactiques à relever.
Guardians Chronicles : WTF ? Mais et le titre Guardians Chronicles me direz-vous ? Et bien il s'agit en fait du Quotidien relatant les actes de bravoure des Héros ou les méfaits du Professeur Skarov ! Les deux factions, selon les missions qu'ils vont réussir, rempliront les colonnes de la Une du journal, ce qui donnera lle ton de la partie en cours.
Si le Pr. Skarov annihile une ville avec ses missiles nucléaires et que la fille du président n'a pas été sauvée, m'est avis que la Liberty Patrol fera plutôt la Une de la rubrique nécrologique du Guardians Chronicles ! ^^
3 & 4 . QU'Y A-T-IL SUR LES FICHES DES PERSONNAGES & QU'EST-CE QU'UNE CARTE ACTION ? (What's on a character sheet and what's an action card ?) :
La fiche de personnage est la fiche de référence des Héros et Vilains dans le jeu. Elle comporte :
- Le nom du personnage et un petit descriptif.
- Ses statistiques (Mouvement, Attaque, Défense et Mental) qui vont permettre au personnage de tenter de nombreuses sortes d'actions.
- Points de dégâts, qui montre quand le personnage va être KO.
- Un symbôle des forces et faiblesses du personnage (via les code couleurs correspondant aux Stats).
- Un pouvoir permanent qui est tout le temps actif durant la partie.
Chaque Super Héros dispose d'un set unique de 7 à 10 cartes actions qui représentent des supers pouvoirs, des capacités spéciales ou des équipements que votre héros peut utiliser durant ses missions
Vous pouvez utiliser ces cartes actions de deux manières différentes : Soit pour le pouvoir décrit dans le bas de la carte, soit pour les bonus de compétences inscrits sur la gauche de la carte. Le choix est vôtre !
5 . MISE EN PLACE DU JEU (Set Up) :
Vous venez de découvrir le beau contenu de la boîte de jeu, les objectifs des Super Héros et Super Vilains, un exemple de fiche de personnages et des caractéristiques et pouvoirs y figurant ainsi qu'un exemple des cartes actions vous présentant leurs fonctionnement.
Il est désormais temps de vous présenter ce à quoi va ressembler le jeu une fois mis en place sur votre table :
Le joueur incarnant le P.Skarov construit sa base en combinant les différentes dalles.
Les joueurs incarnant les Héros de la Liberty Patrol placent leurs fiches de personnages en face du plateau de jeu, prennent leurs mains de cartes actions et disposent leurs figurines sur la dalle d'entrée de la base.
La figurine du Pr. Skarov est placée au centre de sa salle de contrôle. Le joueur dispose sa fiche de personnage devant lui.
Les figurines des accolytes du Pr. Skarov, les pions objectifs et les pions pièges sont placés sur les différentes dalles de la base.
Les dalles seront designées par un véritable spécialiste du genre, Nicolas Fructus qui a entre autres oeuvré sur les magnifiques plateaux de jeux tels qu'Hybrid de Rackham, The Adventurers chez Edge, Cadwallon la cité des voleurs chez Hazgaard et plus récemment Zombicide, Prison Outbreak & Toxic City Mall...
Elles sont conçues de telle manière que l'on peut les agencer exactement comme on le désire. Pour connecter les dalles entre-elles, il suffit de disposer des pions de portes à leurs jonctions. A l'intérieur des dalles il y a en effet plusieurs zones de déplacement mais nous y reviendrons un peu plus tard... ^^
Est-ce que chaque partie se fait sur un plateau de 9 dalles ?
Peut-on jouer en campagne ou bien s'agit il de parties uniques à chaque fois ?
Les parties ne se font pas forcement sur un plateau de 9 tuiles. Il s'agit là de la configuration maximum. En fait, le nombre de tuiles s'adapte au nombre de joueurs. Les parties sont uniques mais le second épisode qui continuera à narrer les aventures de la Liberty Patrol est d'ores et déjà en préparation !
6 & 7 . PHASE DE PROGRAMMATION & PHASE D'ACTIVATION DES HÉROS :
Au début de chaque tour de jeu, chaque héros doit jouer une ou deux cartes actions. Une carte action peut être jouée pour les bonus qu'elle accorde aux caractéristiques du personnage ou pour le pouvoir qu'il va pouvoir activer durant ce tour. Mais pas les deux ! Il va vous falloir choisir intelligemment !
Les cartes actions du joueur restent actives jusqu'à la fin du tour de jeu et sont ensuite défaussées. Le joueur va débuter le tour suivant avec uniquement les cartes actions qui lui restent en main.
Une fois que les Héros ont choisi leurs tactiques de jeu pour le tour, chacun va effectuer 4 actions. Les Héros peuvent jouer dans n'importe quel ordre choisi par les joueurs. N'oublions pas que Guardians Chronicles est un jeu collaboratif !
Les actions des personnages peuvent être :
- Effectuer un mouvement dans la base
- Attaquer un ennemi
- Activer un pouvoir de la fiche de personnage ou de la carte action posée à côté de celle-ci (si une carte action a été utilisée pour ce tour).
8 & 9 . PHASE DU PR. SKAROV : ACTIVER LES SBIRES & ACTIVER LES PIÈGES DE LA BASE !
Maintenant que les chétifs Héros ont terminé leur tour de jeu, le Pr. Skarov va pouvoir réagir à leurs actions. Pour se faire, il va recevoir un minimum de points d'actions plus quelques autres si d'aventure les Héros n'ont pas été assez discrets ! Mouhahahahahaha...
Ces points peuvent être utilisés pour activer le Pr. Skarov lui même, ses sbires et/ou ses robots. Une fois activés, les personnages peuvent réaliser autant d'actions que le nombre figurant sur leurs fiches de personnage. Ces actions peuvent être : Effectuer un mouvement, attaquer ou utiliser un pouvoir.
Le professeur Skarov ne peut pas quitter sa salle de contrôle. Cette dalle est la reproduction miniature de la base elle même. Chaque case de la salle correspond à l'une des dalles de la base. Quand le Pr. Skarov est posé sur l'une de ses cases, il peut activer la dalle correspondante !
Les Super Héros présents sur cette dalle devraient se préparer aux ennuis ! ^^
10 . ÉCRIVREZ LA UNE DU GUARDIANS CHRONICLES !
Quand l'histoire prend fin, seule compte la gloire !
Les prouesses des Héros vont faire la une du journal le Guardians Chronicles. Un article sera écrit pour chaque objectif et les succès ou échecs décideront de sa teneur.
Cet article glorifiera la Liberty Patrol s'ils ont mis fin aux plans malfaisants du Professeur Skarov. Si ce n'est pas le cas, les journalistes vont relater combien l'infâme cerveau est une menace sérieuse pour l'humanité.
Quand le jeu prend fin, les joueurs vont ajouter les articles favorables à la une du Guardians Chronicles et celle-ci dira qui a gagné ce jour là !